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【江尘】
【等级:20(1%)】
【职业:光环师】
【生命:】
【力量:】
【敏捷:】
【精神:】
【天赋增幅:点。】
【技能:灼烧光环,冰霜光环,守护光环,强击光环,法伤光环,命中光环,荆棘光环,反伤光环,邪恶光环,吸血光环】
【灼烧光环(1级):持续给周围造成点伤害。】
【冰霜光环(1级):持续对周围造成99.99%的减速效果,持续造成点冰冻伤害。】
【守护光环(1级):光环范围内,给友军提供防御力,可以免疫99.99%的伤害。】
【强击光环(1级):增加单位攻击强度。】
【法伤光环(1级):增加单位法术强度。】
【命中光环(1级):增加单位99.99%命中几率。】
【荆棘光环(1级):对攻击者造成的固定伤害。】
【反伤光环(1级):将敌方攻击99%的伤害,返还给攻击者。】
【邪恶光环(1级):减少敌方点护甲。】
【吸血光环(1级):将造成伤害的99%转化为恢复生命值。】
【装备:无。】
思维属性已经逼近2w点。
江尘觉得这点很可惜。
但是拥有强大的生命值,也就意味着足够的生存能力。
起码没那么容易被秒杀。
而拥有力量,也就意味着他能够拥有强大的物理攻击能力。
能够一拳打出惊人的威力。
可是一来他不是战士或者猎人,没办法学到合适的技能。
如果单纯用力量出拳,不考虑反伤的情况下。
就算能一拳打死怪物。
可是效率也远远不如光环群伤来得快。
至于敏捷。
可以增加他的移动速度,以及闪避能力。
但拥有绝对防御和反伤效果的他,似乎也用不着这么着急。
精神?
他一个光环师,根本不需要耗蓝。
更加无所谓精神恢复速度。
由于天赋的原因,技能并不能享受到精神属性点带来的法伤收益。
四维属性虽然
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